一.爆屬性(火五+風五)
異化時需要極其精準穩定。且異化成功後,此屬性的釋放很不穩定。但威力卻是很高的。攻擊手段為爆炸為主。
二.鋼屬性(地七+火三)
異化成功後,具有極強的物理防禦力和攻擊力。以及很高的魔法防禦力。但無法進行離體攻擊。
三.熔屬性(地三+火七)
擁有極強的魔法和物理破壞力。可進行超大範圍覆蓋性攻擊。不建議無特殊皿脈的戰士使用。
四.霧屬性(木七+火三)
霧屬性嚴格來說并非自然的霧,更類似是燃燒樹木而有的煙。魔法和鬥氣都為偏向輔助,比如模糊敵人視線之類,大範圍的魔法輔助和戰士對戰時的特殊技巧并非沒有攻擊能力,在魔法上注重于窒息。但在鬥氣上卻很難有所作為霧屬性在鬥氣方面并不受衆,經常是一些注重于雙方對戰、決鬥時的人而用。但在魔法上,戰略方面的作用很強大,因為霧屬性更便于隐藏。
五.燼屬性(火五+木五)
燼屬性在魔法方面更為出名,控制方式和木屬性中的控制樹木相似,隻是樹木變為和火的溫度相當的灰燼。灰燼在窒息方面是比霧是要強的。但卻比霧屬性顯眼,容易被發現。
六.沙屬性(風七+地三)
沙屬性的自由度僅次于水,可以化作各種形态。(不包括光與暗)
魔法方面在戰略上有着很大作用,例如,大範圍的流沙,和沙海嘯
更具體的可以參考火影當中我愛羅(并非一樣隻是相似。)
在鬥氣方面則是可以令使用者在沙中穿行。修煉到深處可令身體臨時沙化。所有鬥氣攻擊都帶有濃厚沙子。同時沙屬性會令金屬快速磨損。
七.冰屬性(風七+水三)
冰在魔法當中并不少見,冰本身就是水屬性化作的。
在水元素的高級應用中,可使用各種冰魔法。但始終裡不開水元素。在某些水元素繼續稀少的環境改變不能使用這種冰魔法。
而異化冰元素可以憑空造冰。
鬥氣同理,但相對操控性更高的魔法而言,這樣的消耗太多
而冰屬性無論是魔法還是鬥氣,都能輕易的釋放。
冰的堅硬使他無法像沙屬性和水屬性那樣随意變化,但冰屬性的自由度還是較高的。
同時也可以利用冰的堅硬,可以做成很多簡單但有着攻擊力的招式。
對于操控性高的魔法而言,可以很快的做出一把劍,甚至于大炮。
而對于操控性低的鬥氣,更多是冰淩這種尖銳的簡單形狀。
八.泥屬性(地五+水五)
地與水僞異化的魔法也是很多。
結合出的,自然是泥,但不說真正的泥,而是類似泥的元素物質。
整體上和水和沙以及冰相似。
但泥屬性最重要的在于他們都沒有的一種變化。
任意的變硬和變軟。
這種應用很多變,不易過多描述。
實際上這種特性多用于輔助,而攻擊上,不斷的多變對釋放者操控有着較高要求。并對其它所有元素的攻擊有一定的削弱作用。
九.樹?屬性(地五+木五)
十.晶屬性(地?+雷?)
十一.磁屬性